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Path é um jogo desenvolvido em grupo no quinto semestre da minha universidade

Path é um game 3D de exploração e puzzle em que o jogador encarna na pele de um forasteiro que entra em uma montanha que contém uma árvore mágica, porém morta, que costumava a ser o epicentro de uma civilização antiga.

Minha contribuição neste projeto

Em Path, meu trabalho foi ser - além de um dos Game Designers - um dos artistas 2D e 3D do projeto; e inclui:​

  • Composição da capa;

  • Modelo 3D de alguns objetos de cenário;

  • Algumas artes usadas em textura - como as do segundo puzzle;

  • Modelo, rigging e animação do personagem;

Bônus:

Design de som;

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