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Game Designer | 2D/3D Artist
Path é um jogo desenvolvido em grupo no quinto semestre da minha universidade
Path é um game 3D de exploração e puzzle em que o jogador encarna na pele de um forasteiro que entra em uma montanha que contém uma árvore mágica, porém morta, que costumava a ser o epicentro de uma civilização antiga.
Minha contribuição neste projeto
Em Path, meu trabalho foi ser - além de um dos Game Designers - um dos artistas 2D e 3D do projeto; e inclui:
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Composição da capa;
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Modelo 3D de alguns objetos de cenário;
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Algumas artes usadas em textura - como as do segundo puzzle;
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Modelo, rigging e animação do personagem;
Bônus:
Design de som;
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