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Dioj é um jogo desenvolvido em grupo no terceiro semestre da minha universidade

Neste game de plataforma side-scrolling Steampunk você acompanha o Principe Manuel VIII na busca dos antigos deuses africanos para conquistar influência e poder suficiente para impedir a devastação de Portugal - seu reino - na guerra em que seu país travava.

Minha contribuição neste projeto

Em Dioj, meu trabalho foi ser - além de um dos Game Designers - um dos artistas 2D do projeto; e inclui:

  • Logo;

  • Arte e composição da capa (em conjunto com Letícia Bayer Lamb);

  • Arte do menu, painéis e botões;

  • Diários entre fases;

  • Cenário da floresta;

  • Objetos de jogo e suas animações;

  • Inimigos de jogo e suas animações (exceto o Final Boss);

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